CGI အစားအသောက် 3D ကိတ်မုန့်များကို ဖန်တီးခြင်းသည် Andre Caputo အပြည့်အ၀ လက်ခံကျင့်သုံးသော စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။ သူသည် ဓာတ်ပုံများနှင့် အစစ်အမှန်ထုတ်ကုန်များမှ စိတ်ကူးများကို ရယူပြီး ထိရောက်သော ထုပ်ပိုးမှုအတွက် လိုအပ်သော သဘာ၀ကျသောရလဒ်များကို ရရှိရန် များစွာသော ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများဖြင့် သူ၏အလုပ်ကို စေ့စေ့စပ်စပ်ပြင်ဆင်ပါသည်။ Blender ကို sculpting အတွက်အသုံးပြုပြီး Cinema 4D နှင့် Redshift ကို rendering အတွက်ပေါင်းစပ်အသုံးပြုကာ procedural နည်းစနစ်များဖြင့် အစမှစ၍ textures များကို ကျွမ်းကျင်စွာဖန်တီးပါသည်။ Photoshop တွင် နောက်ဆုံးပြင်ဆင်မှုများက အရောင်များနှင့် အသေးစိတ်အချက်အလက်များကို သေချာစွာညှိနှိုင်းခွင့်ပြုပြီး ဓာတ်ပုံများ သို့မဟုတ် AI အပေါ် မှီခိုခြင်းမရှိဘဲ သူ၏ဖန်တီးမှုတိုင်းတွင် စစ်မှန်မှုနှင့် အနုပညာစွမ်းရည်အပေါ် မယိမ်းယိုင်သော ကတိကဝတ်ကို ပြသနေပါသည်။