ဒီဇိုင်းမဂ္ဂဇင်း
ဒီဇိုင်းမဂ္ဂဇင်း
Key Visual

Spiderweb

Key Visual အဓိက အိုင်ဒီယာမှာ ထုတ်ကုန်ကို တတ်နိုင်သမျှ နည်းသော ဒြပ်စင်များကို အသုံးပြုကာ ထုတ်ကုန်ကို အာရုံစိုက်စေမည့် အရာတစ်ခုကို ဖန်တီးရန်နှင့် တစ်ချိန်တည်းတွင် ပစ်မှတ်အများပြည်သူနှင့် ချိတ်ဆက်မှုအချို့ကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ဝဘ်ဒြပ်စင်သည် ဖိနပ်၏ ချုပ်ကိုင်မှုနှင့် သူ၏ရိုင်းပျသော သဘာဝကို ရည်ညွှန်းပြီး ထုတ်ကုန်ကို ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးအဖြစ် သယ်ဆောင်လာစေသည်။ စိတ်ခံစားချက်သည် ဖိနပ်အနှစ်သာရတွင် ပါရှိသည့် နည်းပညာကို ပေးပို့ပြီး ဖိနပ်ချုပ်ကိုင်မှုကို ကိုယ်စားပြုသည့် ပင့်ကူဝက်ဘ်ဒြပ်စင်ပါရှိသော နက်နဲသည့် ဘာသာစကားတစ်ခု၏ သေးငယ်သော လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သော ဘာသာစကားကိုလည်း ပေးပို့ပါသည်။

3D သော့ပန်းချီ

Kallucci Boot

3D သော့ပန်းချီ ဒီဇိုင်နာ၏ အဓိက အယူအဆမှာ ကျောက်တုံးများ၊ ထုတ်ကုန် လိုအပ်သော တာရှည်ခံမှုနှင့် ခံနိုင်ရည် အသွင်အပြင်၊ ၎င်း၏ အသုံးပြုမှုနှင့် ဖောက်သည်များ၏ နေထိုင်မှုပုံစံကို တိုက်ရိုက် ချဉ်းကပ်ခြင်း ကဲ့သို့သော ရိုးရှင်းသော အစိတ်အပိုင်းများမှတဆင့် ယူဆောင်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ထပ်လောင်းထည့်ထားသော သလင်းကျောက်များသည် ပင်မအရာဝတ္တုဆီသို့ မီးမောင်းထိုးပြပြီး ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော သုံးစွဲသူများ၏ သိချင်စိတ်ကို နှိုးဆွပေးသည့် ဆန်းကြယ်သောလေကို ပေးစွမ်းသည်။

3D ထုတ်ကုန် ကာတွန်းရုပ်ရှင်

Nunn Bush

3D ထုတ်ကုန် ကာတွန်းရုပ်ရှင် သတင်းအချက်အလက်ပေးသော်လည်း စိတ်အနှောင့်အယှက်မဖြစ်ဘဲ ထုတ်ကုန်၏အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို ပျော်ရွှင်ဖွယ်နည်းလမ်းဖြင့် ပြသရန် ပရောဂျက်ကို ပြုလုပ်ခဲ့ခြင်းဖြစ်သည်။ ရည်ရွယ်ချက်ကတော့ ဖိနပ်တည်ဆောက်မှုကို ပြသဖို့ပါ။ စိတ်ကူးစိတ်သန်းသည် အရောင်အသွေးနှင့် စိတ်ခံစားချက်များပါရှိသော သဘာဝကဲ့သို့ ထုတ်ကုန်ကို ကိုယ်စားပြုနိုင်သည့် ဒြပ်စင်များအကြောင်း သုတေသနပြုခြင်းဖြင့် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။ ဖိနပ်ကို ကိုးကားပြီး မျက်နှာပြင်ကြမ်းတဲ့ 3D မော်ဒယ်လ်နည်းပညာတွေအဖြစ် ဓာတ်ပုံတွေကို အသုံးပြုပြီး မော်ဒယ်လုပ်ခဲ့တာပါ။ မော်ဒယ်လ်အတွက်၊ ဒီဇိုင်နာများသည် ဆော့ဖ်ဝဲလ် C4D ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ texture အားလုံးကို သားရေ texture နဲ့ photoshop brushes အချို့နဲ့ ပြုလုပ်ထားပါတယ်။ Vray ကို rendering အတွက် နှင့် Houdini for Simulations ကို အသုံးပြုခဲ့သည်။

Key Art Image

Jotape 3D Duo

Key Art Image အိုင်ဒီယာသည် ကူရှင်နှင့် အမြှုပ်များကဲ့သို့ ရုပ်ထွက်အင်္ဂါရပ်များမှတစ်ဆင့် ထုတ်ကုန်၏အင်္ဂါရပ်အားလုံးကို ယူဆောင်လာသည့် ရုပ်ပုံတစ်ပုံကို ဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် ထုတ်ကုန်လိုအပ်သော နူးညံ့မှုကို ခံစားရစေသည်။ လှုံ့ဆော်မှုသည် ယနေ့ခေတ်၏ ဘုံပစ္စည်းများဖြစ်ခဲ့သည်။ ရေပေါ်ဒြပ်စင်များသည် ပျော့ပျောင်းဝိုင်းဝန်းသော ပုံစံများဖြင့် နူးညံ့မှုနှင့် ပေါ့ပါးမှုကို ခံစားရစေသည်။ ရိုးရှင်းသော ကိုယ်စားပြုမှုဖြစ်သော်ငြား ရလဒ်သည် ပုံမှန်နှင့် မတူသည့်အရာဟု ယူဆပါသည်။ အကြီးမားဆုံးစိန်ခေါ်မှုမှာ ထုတ်ကုန်၏လိုအပ်သော အာရုံခံစားမှုကို အစိတ်အပိုင်းအနည်းငယ်နှင့် အသွင်အပြင်များမှတစ်ဆင့် ပြုလုပ်ခြင်းဖြစ်သည်။

Lounge Chair

M

Lounge Chair လူဦးရေတိုးပွားမှုနှင့် မြို့ပြအသွင်ဆောင်မှုနှင့်အတူ ဧည့်ခန်းဧရိယာသည် အများအားဖြင့် ကြီးကြီးမားမားမဟုတ်သော်လည်း လူများသည် သေးငယ်ပြီး သက်တောင့်သက်သာရှိသော Lounge Chair လိုအပ်ပါသည်။ M Lounge Chair တွင် သုံးစွဲသူများ ပိုမိုအသုံးပြုနိုင်စေရန်အတွက် သယ်ယူပို့ဆောင်ရေးစရိတ်စကများကို လျှော့ချပေးကာ အရောင်မျိုးစုံနှင့် ပစ္စည်းများပါရှိပါသည်။ M Lounge Chair တွင် ဗားရှင်းလေးမျိုးပါရှိပြီး လက်မောင်းကို ဝက်အူများဖြင့် တပ်ဆင်ထားသည်။ အများအားဖြင့်၊ ၎င်းသည် သိုလှောင်မှုပမာဏကို ထိထိရောက်ရောက် လျှော့ချနိုင်သည့် 5 အထိ တွဲနိုင်သည်။ အောက်ခြေဆွဲကြိုးသည် stacking ပုံသဏ္ဍာန်ကိုချိန်ညှိနိုင်သည်။ ၎င်းသည် ရှုခင်းနေရာ အမျိုးမျိုးအတွက် သင့်လျော်ပြီး အတွင်းပိုင်း ဒီဇိုင်းပရောဂျက်အတွက် အဆင်ပြေသော ရွေးချယ်မှုများကို ပေးစွမ်းနိုင်သည်။

ကုလားထိုင်

Passerine

ကုလားထိုင် Passerine သည် တွယ်ကပ်နေသော ငှက်တစ်ကောင်၏ အဓိပ္ပါယ်ဖြစ်ပြီး နောက်ဖေး၏ ထူးခြားသော အချိတ်အဆက်သည် သတ္တုအကိုင်းအခက်များပေါ်တွင် ကပ်ထားသကဲ့သို့ ဖြစ်နေသည်။ ကုလားထိုင်ဒီဇိုင်းအတွက် ချဉ်းကပ်ပုံသည် ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲစေရန်ဖြစ်သည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ပစ္စည်းများ၊ စနစ်နှင့် လုပ်ငန်းစဉ်များကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် လိုအပ်ပါသည်။ ပြီးတော့ ရလဒ်ကတော့ ခေတ်မီတဲ့ ဆွဲဆောင်မှုအနည်းငယ်ရှိတဲ့ ဆွဲဆောင်မှုရှိတဲ့ ဝိသေသလက္ခဏာတွေ ဆောင်တဲ့ ဒီဇိုင်းတစ်ခုပါ။ ပစ္စည်းများနှင့် လုပ်ငန်းစဉ်များသည် တာရှည်ခံပြီး ဓာတုကုထုံးများ သို့မဟုတ် ပလပ်စတစ်ကို မလိုအပ်ဘဲ အလွန်အကျွံအသုံးပြုခြင်းမရှိဘဲ အခြားအခြားရွေးချယ်စရာများနှင့် နှိုင်းယှဉ်ပါက အကျိုးသက်ရောက်မှု နည်းပါးပါသည်။