ကွန်ပျူတာမျက်နှာပြင် Hinemosu 30 သည် အချိန်ကုန်လွန်ခြင်းကို ကိုယ်စားပြုရန် သုံးဆယ်ပါသော အက်ချူအေတာများဖြင့် အဖြူရောင်ပျော့ပြောင်းသော ကြိုးငါးခုကို လှည့်ကာ စာလုံးများနှင့် ပုံစံများကို ပြသသည်။ စက်ပစ္စည်းကို ထိန်းချုပ်သည့် ကွန်ပျူတာဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် အထည်ပုံစံများ၊ သမုဒ္ဒရာလှိုင်းများ၊ တောင်မုန်တိုင်းများနှင့် နှင်းကျခြင်းများ၊ ထို့အပြင် ရက်စွဲနှင့် အချိန်တို့ကို ပုံဖော်သည့် ပြောင်းလဲနေသော ရုပ်ပုံများကို ဖန်တီးထုတ်လုပ်သည်။ အက်ချူအေတာများမှ ထုတ်လုပ်သည့် စက်ယန္တရားအသံများသည် သဘာဝတွင်ရှိသော ရေနှင့် လေတို့၏ အသံများကို သတိရစေသည်။ ဤစက်ပစ္စည်း၏ ဖန်တီးမှုနှင့် တီထွင်ဆန်းသစ်မှုသည် အစက်ကဲ့သို့သော အရာဝတ္ထုများအစား မျဉ်းကဲ့သို့သော အရာဝတ္ထုများကို အသုံးပြု၍ ကွန်ပျူတာမှ ဖန်တီးထားသော သတင်းအချက်အလက်များကို ပြသခြင်းတွင် တည်ရှိသည်။
စီမံကိန်းအမည် : Hinemosu 30, ဒီဇိုင်နာနာမည် : Yuichiro Katsumoto, သုံးစွဲသူ၏အမည် : The Utsuroi Lab.
ဤထူးခြားသောဒီဇိုင်းသည် generative၊ algorithmic၊ parametric နှင့် ai-assisted ဒီဇိုင်းပြိုင်ပွဲတွင် platinum ဒီဇိုင်းဆုကို ရရှိသောဒီဇိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။ ပလက်တီနမ်ဆုရရှိသောဒီဇိုင်နာများ၏ဒီဇိုင်းပေါ်တ်ဖိုးလီယိုကိုကြည့်ရှုခြင်းဖြင့် generative၊ algorithmic၊ parametric နှင့် AI-assisted ဒီဇိုင်းလက်ရာအသစ်၊ တီထွင်ဆန်းသစ်၊ မူရင်းနှင့်ဖန်တီးမှုပြည့်ဝသောအခြားလက်ရာများစွာကို သင်ရှာဖွေတွေ့ရှိနိုင်မည်ဖြစ်သည်။